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好的,因此基本上是Breakout的混乱堂兄,这是一个出现了额外的障碍和怪异的动力,只是为了惹上您。您已经有了通常的桨和球设置,但是砖不仅是无聊的矩形 - 它们会变成怪异的形状,有时甚至是随机的UFO或屏幕上漂浮的东西,以将球从路线上敲下来。
起初,感觉很熟悉,但随后您意识到游戏的连胜率很高。某些层次有这些偷偷摸摸的缝隙,球刚滑动,电力上升?其中一半的帮助,另一半使您gro吟(看着您,“反向控件”)。但这就是乐趣 - 这不是毫无意义的粉碎。实际上,您必须思考或至少在战略上恐慌。
它是纯净的NES魅力,一直到矮胖的像素图形,当您钉上棘手的镜头时,它令人满意的 * plink *声音。只是当您失去时间试图击败高分时,不要怪我。
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