

หากคุณเคยเล่น Final Fantasy I & II ดั้งเดิมบน GBA mod นี้ก็เหมือนกับการทบทวนเพื่อนเก่า - ยกเว้นตอนนี้พวกเขาได้เข้ายิม การปรับแต่งความสมดุลทำให้ผู้วิเศษเกมต้นเหล่านั้นมีประโยชน์จริง ๆ (ในที่สุด) และเส้นโค้งความยากลำบากรู้สึกว่าการลงโทษน้อยลงโดยไม่สูญเสียการบดแบบคลาสสิกนั้น
คุณยังคงได้รับเสน่ห์พิกเซลที่สมบูรณ์แบบเดียวกัน-Chocobos, เรือบิน, ชื่อคาถาที่ยาวนานอย่างไร้เหตุผล-แต่การต่อสู้ไม่รู้สึกเหมือนสโลแกนตามโชคอีกต่อไป ฉันจำได้ว่าได้รับการทำลายโดยการ์แลนด์ในต้นฉบับ ที่นี่มันยาก แต่ยุติธรรมและการตั้งค่าปาร์ตี้ของคุณมีความสำคัญ การปรับแต่งนั้นบอบบางพอที่ผู้พิทักษ์จะไม่กรีดร้อง "Heresy" แต่ก็เพียงพอที่จะทำให้อัญมณีเหล่านี้เล่นซ้ำได้
นอกจากนี้ยังไม่มีการกักตุนการกักตุนเช่นมังกรที่มีปัญหาความไว้วางใจ เศรษฐกิจคงที่
เกมที่ไม่ควรพลาด
-
Final Fantasy I & Ii : Dawn Of Souls (gba)
-
Final Fantasy Tactics Advance (gba)
-
Final Fantasy V Advance (gba)
-
Final Fantasy I & Ii Advance (j)(hyperion) (gba)
-
Final Fantasy Vi Advance (e)(eternity) (gba)
-
Final Fantasy Iv Advance (gba)
-
Final Fantasy I : Ii Advance (gba)
-
Final Fantasy Iv Advance (u)(independent) (gba)
-
Final Fantasy V Advance (u)(independent) (gba)
-
Final Fantasy Vi Advance (u)(xenophobia) (gba)
-
Final Fantasy Vi Advance (j)(wrg) (gba)
-
Final Fantasy V Advance (e)(eternity) (gba)