

Dacă ați jucat vreodată originalul Final Fantasy I & II pe GBA, acest mod este ca și cum ați revizui un vechi prieten - cu excepția acum au lovit sala de sport. Mediile de echilibru fac ca acei magii de joc timpuriu să fie de fapt utile (în sfârșit), iar curba de dificultate se simte mult mai puțin pedepsitoare, fără a pierde acea grind clasică.
Încă mai primești același farmec perfect pixel-Chocobos, Airship-uri, numele de vrajă absurd de lungă-dar bătăliile nu mai simt ca sloganuri bazate pe noroc. Îmi amintesc că am fost prăpădit de Garland în original; Aici, este greu, dar corect, iar configurarea petrecerii tale contează de fapt. Melodiile sunt suficient de subtile, încât puriștii nu vor urla „erezie”, dar suficient pentru a face ca redarea acestor pietre să se simtă proaspătă.
De asemenea, nu mai sunt poțiuni care nu mai au un dragon cu probleme de încredere. Economia este fixată.
Jocuri de neratat
-
Final Fantasy I & Ii : Dawn Of Souls (gba)
-
Final Fantasy Tactics Advance (gba)
-
Final Fantasy I & Ii Advance (j)(hyperion) (gba)
-
Final Fantasy V Advance (gba)
-
Final Fantasy Vi Advance (e)(eternity) (gba)
-
Final Fantasy Iv Advance (gba)
-
Final Fantasy I : Ii Advance (gba)
-
Final Fantasy Iv Advance (u)(independent) (gba)
-
Final Fantasy V Advance (u)(independent) (gba)
-
Final Fantasy Vi Advance (u)(xenophobia) (gba)
-
Final Fantasy V Advance (e)(eternity) (gba)
-
Final Fantasy Vi Advance (j)(wrg) (gba)