

Ако някога сте играли оригиналната Final Fantasy I & II в GBA, този мод е като преразглеждане на стар приятел - освен сега те удрят фитнеса. Ощипването на баланса правят тези магьосници в ранна игра всъщност полезни (накрая) и кривата на трудност се чувства много по-малко наказваща, без да губи това класическо смилане.
Все още получавате същия Pixel-перфектен чар-Chocobos, дирижаблите, абсурдно дългите имена на заклинания-но битките вече не се чувстват като логове, базирани на късмет. Спомням си, че бях разрушен от Гарланд в оригинала; Ето, това е трудно, но честно и вашата партийна настройка всъщност има значение. Ощипките са достатъчно фини, че пуристите няма да крещят „ерес“, но достатъчно просто, за да накарат преиграването на тези скъпоценни камъни да се чувстват свежи.
Също така, няма повече съхраняване на отвари като дракон с проблеми с доверието. Икономиката е фиксирана.
Задължителни игри
-
Final Fantasy I & Ii : Dawn Of Souls (gba)
-
Final Fantasy Tactics Advance (gba)
-
Final Fantasy I & Ii Advance (j)(hyperion) (gba)
-
Final Fantasy V Advance (gba)
-
Final Fantasy Vi Advance (e)(eternity) (gba)
-
Final Fantasy Iv Advance (gba)
-
Final Fantasy I : Ii Advance (gba)
-
Final Fantasy Iv Advance (u)(independent) (gba)
-
Final Fantasy V Advance (u)(independent) (gba)
-
Final Fantasy Vi Advance (u)(xenophobia) (gba)
-
Final Fantasy V Advance (e)(eternity) (gba)
-
Final Fantasy Vi Advance (j)(wrg) (gba)