

Super Metroid Legacy är ett av de SNES -spel som bara håller sig med dig. Du börjar som Samus och landar på denna kusliga främmande planet med inget annat än din grundläggande blaster och en krypande känsla av att något inte är rätt. Atmosfären är tjock - bokstavligen, med dimma och konstiga främmande ljud - och innan länge kryper du genom tunnlar, backtracking för uppgraderingar och snubblar in i bosskamper som känner sig omöjliga tills du räknar ut deras mönster.
Nivån design är geni, full av dolda vägar du bara märker efter att ha fått nya förmågor. Den första gången bombar du av misstag till ett hemligt rum? Ren magi. Och musiken - vakna syntor som får varje nytt område att känna sig som en upptäckt. Det är inte bara nostalgi heller. Även om du spelar det för första gången nu håller det upp eftersom stimuleringen är så snäv. Du är alltid en uppgradering från att låsa upp en helt ny bit på kartan.
Ja, några av kontrollerna känner sig lite styva enligt dagens standarder, men när du väl är van vid vägghoppning och den konstiga flytande fysiken klickar det. Detta är spelet som i princip definierade hela "Metroidvania" -genren. Om du någonsin har spelat ihåliga riddare eller döda celler och undrat var den utforskningen klåda, här är ditt svar.
Måste spelas
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)