

O Super Metroid Legacy é um daqueles jogos do SNES que fica com você. Você começa como Samus, pousando neste sinistro planeta alienígena com nada além de seu blaster básico e uma sensação assustadora de que algo não está certo. A atmosfera é espessa - literalmente, com nevoeiro e ruídos estranhos - e em pouco tempo, você está rastejando através de túneis, voltando para atualizações e tropeçando em lutas de chefes que parecem impossíveis até descobrir seus padrões.
O design de nível é genial, cheio de caminhos ocultos, você só notará após obter novas habilidades. Na primeira vez em que você acidentalmente se bomba em uma sala secreta? Magia pura. E a música - sintetizadores que fazem com que todas as novas áreas pareçam uma descoberta. Também não é apenas nostalgia. Mesmo se você estiver jogando pela primeira vez agora, ele se mantém porque o ritmo é muito apertado. Você está sempre uma atualização de desbloquear um pedaço totalmente novo do mapa.
Sim, alguns dos controles parecem um pouco rígidos pelos padrões de hoje, mas depois que você se acostuma a saltar de parede e a física estranha, ele clica. Este é o jogo que basicamente definiu todo o gênero "Metroidvania". Se você já jogou células Hollow Knight ou Dead e se perguntou onde começou a coceira da exploração, aqui está a sua resposta.
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