

Super Metroid Legacy è uno di quei giochi SNES che si attacca solo con te. Inizi come Samus, atterrando su questo inquietante pianeta alieno con nient'altro che il tuo blaster di base e un senso strisciante che qualcosa non va. L'atmosfera è spessa: letteralmente, con nebbia e strani rumori alieni - e in breve tempo stai strisciando attraverso i tunnel, backtracking per gli aggiornamenti e inciampare in combattimenti contro boss che sembrano impossibili fino a quando non scopri i loro schemi.
Il design del livello è geniale, pieno di percorsi nascosti che noterai solo dopo aver ottenuto nuove abilità. Quella prima volta che bombardi accidentalmente in una stanza segreta? Pura magia. E la musica, sintetizzanti che fanno sembrare ogni nuova area come una scoperta. Non è nemmeno solo nostalgia. Anche se lo stai giocando per la prima volta, regge perché il ritmo è così stretto. Sei sempre un aggiornamento lontano dallo sbloccare un pezzo completamente nuovo della mappa.
Sì, alcuni dei controlli sembrano un po 'rigidi per gli standard di oggi, ma una volta abituati a saltare a parete e la strana fisica fluttuante, fa clic. Questo è il gioco che ha praticamente definito l'intero genere "Metroidvania". Se hai mai giocato a cavaliere cave o celle morte e ti sei chiesto dove sia iniziata quel prurito di esplorazione, ecco la tua risposta.
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