

Super Metroid - Final Stand är ett av de SNES -spel som bara håller sig med dig. Du börjar i det kusliga, tyst fartyget - ingen musik, bara brummen av maskiner - och inom några minuter tappas du på Zebes med inget annat än din armkanon och en krypande känsla av isolering. Hur världen långsamt öppnas när du hittar power-ups är geni; En minut fastnar du backtracking, nästa spränger du genom väggarna med vågstrålen som om det inte är något.
Atmosfären är tjock - de humöriga främmande grottorna, den plötsliga rusningen av en bosskamp som sparkar in, som ditt hjärta slår när du knappt skrapar förbi med en skiva av hälsa kvar. Och kontrollerna? Perfekt. Samus rör sig med denna tillfredsställande vikt, och när du väl har tagit handen om vägghoppning känner du dig ostoppbar. Det är den typen av spel där du går vilse i timmar, men på bästa sätt.
Om du aldrig har spelat det är du ute efter en godbit. Om du har det vet du redan varför det fortfarande talas om decennier senare. Hursomhelst, det håller upp.
Måste spelas
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)