

Super Metroid - Final Stand ist eines dieser SNES -Spiele, die nur bei Ihnen bleiben. Sie fangen in diesem unheimlichen, ruhigen Schiff an - keine Musik, nur das Summen der Maschinen - und innerhalb von Minuten werden Sie mit nichts als Ihrer Armkanone und einem kriechenden Gefühl der Isolation auf Zebes fallen. Die Art und Weise, wie die Welt langsam eröffnet, wenn Sie Power-Ups finden, ist genial. In einer Minute steckst du zurück, in dem du mit dem Wellenstrahl durch die Wände ausstreckst, als wäre es nichts.
Die Atmosphäre ist dick - diese stimmungsvollen fremden Höhlen, der plötzliche Ansturm eines Bosskampfs, der sich einsetzt, wie Ihr Herz kaum mit einem Stück Gesundheit vorbeikratzen. Und die Kontrollen? Perfekt. Samus bewegt sich mit diesem befriedigenden Gewicht, und sobald Sie den Wall-Jumping-Hang bekommen, fühlen Sie sich nicht aufzuhalten. Es ist die Art von Spiel, bei der Sie stundenlang verloren gehen, aber bestmöglich möglich.
Wenn Sie es noch nie gespielt haben, haben Sie einen Vergnügen. Wenn Sie haben, wissen Sie bereits, warum es noch Jahrzehnte später gesprochen wird. In jedem Fall hält es sich.
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