

Super Mario Kart på SNES är där det hela började - de snäva kontrollerna, de kaotiska föremålen, att en vän som alltid väljer Rainbow Road bara för att se alla lida. Du väljer din racer (Toads acceleration är smygig bra, men lycka till att övertyga någon att inte välja bowser för rå hastighet), då är det rakt in i de ljusa, hoppspåren fulla av genvägar du kommer att missa de första fem gånger.
Föremålen är enkla men brutala: Ett väl placerat grönt skal kan förstöra en ledning i det sista varvet, och ingenting svänger som att bli träffade av blixtnedgången precis före mållinjen. AI: s gummibandning är nådelös, särskilt i 150cc, men att spika en perfekt drift runt ett hörn känns lika tillfredsställande nu som det gjorde på 90-talet. Det har den konstiga magin där att förlora är nästan lika roligt som att vinna.
Fortfarande ritningen för varje Kart Racer efter det, för bättre eller sämre.
Måste spelas
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)