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SNESのスーパーマリオカートは、すべてが始まった場所です。タイトなコントロール、混oticとしたアイテム、誰もが苦しむのを見るためだけにレインボーロードを常に選ぶ友人です。レーサーを選びます(Toadの加速は卑劣ですが、Raw Speedでクッパを選ばないように誰もが説得することを頑張ってください)。
アイテムはシンプルですが、残忍です。適切に配置された緑のシェルは、最終ラップでリードを台無しにする可能性があり、フィニッシュラインの直前に稲妻にぶつかるような刺し傷はありません。 AIのゴム製バンディングは、特に150ccで容赦しませんが、角の周りに完全なドリフトを釘付けにすると、90年代と同じように満足のいく感じがあります。それは、負けることが勝つのと同じくらい楽しいという奇妙な魔法を持っています。
それでも、それ以降のすべてのカートレーサーの青写真は、良くも悪くも。
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