

Super Carlos World är en av de SNES -plattformsspelare som spikar det "lätt att plocka upp, tufft att behärska" vibe. Du börjar studsa på svamp (den vänliga typen) och undvika spikgropar, men efter värld 3 hoppar du över lava medan arga sköldpaddor kamikaze på dig. Pixelkonsten håller upp - Bright -färger, fiendens design, och Carlos själv har detta konstigt tillfredsställande flytande hopp.
Musiken är full av de chirpy 16-bitars melodierna som fastnar i ditt huvud, särskilt det underjordiska temat. Jag dog som sex gånger på isnivån innan jag insåg att glida till fiender faktiskt fungerar bättre än att försöka stoppa. Klassisk SNES Jank, men på ett bra sätt. Om du någonsin har spelat något av Mario All-Stars-grejer, känns det som en förlorad kusin-samma energi, bara med mer oförklarliga lama-power-ups.
Det är den typen av spel där du skriker på skärmen och sedan omedelbart slår fortsätter eftersom det ett hoppet måste vara möjligt. De senare nivåerna blir brutala, men på det tillfredsställande retro sättet där det är ditt fel, inte spelet. Håller fortfarande upp om du har en mjuk plats för SNES-era-plattform.
Måste spelas
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)