

Super Carlos World è uno di quei platform SNES che inchioda l'atmosfera "facile da raccogliere, difficile da padroneggiare". Inizi a rimbalzare sui funghi (il tipo amichevole) e schivando i pozzi di spike, ma per World 3, stai tempendo salti sopra la lava mentre ti toccano le tartarughe arrabbiate Kamikaze. L'arte dei pixel regge: colori più luminosi, pacifici disegni nemici e lo stesso Carlos ha questo salto fluttuante stranamente soddisfacente.
La musica è piena di quelle melodie cinguetti a 16 bit che rimane bloccate nella tua testa, in particolare il tema sotterraneo. Sono morto come sei volte a livello di ghiaccio prima di realizzare scivolare nei nemici in realtà funziona meglio che cercare di smettere. SNES classico Jank, ma in senso buono. Se hai mai giocato a una qualsiasi delle cose di Mario All-Stars, questo sembra un cugino perduto: così energia, solo con power-up di lama più inspiegabili.
È il tipo di gioco in cui urlerai sullo schermo, quindi immediatamente premi continua perché quel salto deve essere possibile. I livelli successivi diventano brutali, ma in quel modo soddisfacente retrò dove è colpa tua, non quella del gioco. Resta ancora se hai un debole per la piattaforma dell'era SNES.
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