

Shining Soul II är en av de GBA -ädelstenar som känns mycket större än den har någon rätt att vara. Du väljer från åtta klasser - jag gick först med bågskytten, vilket var roligt tills jag svärmdes på nära håll - och dyker in i denna överraskande djupa fängelsehålor. Kampen är enkla vid första anblicken, men du börjar märka små saker: Vapenvikt är faktiskt viktigt, någon kompetenskedja tillsammans på coola sätt, och loot -systemet fortsätter att kasta dig tillräckligt med uppgraderingar för att känna dig kraftfull utan att bryta spelet.
Det som förvånade mig var hur mycket klasserna faktiskt spelar annorlunda. Samurais snabba snedstreck känner ingenting som prästens långsamma men uteslutande heliga trollformler, och Ninjas teleportrörelse förändras hur du närmar dig varje kamp. Översättningen är lite grov i platser (tack, Eurasia -versionen), men du kommer att räkna ut det efter några fängelsehålor. Förvänta dig bara inte en berättelse - det handlar om att hacka genom horder av monster med din favorit Playstyle.
Det är den typen av spel där du tittar på klockan efter det som känns som 20 minuter och inser att du har maler i två timmar.
Måste spelas
-
Spider-man 2 (gba)
-
Naruto - Konoha Senki (j)(cezar) (gba)
-
Teen Titans (u)(trashman) (gba)
-
Naruto (j)(eurasia) (gba)
-
Spider-man (gba)
-
Spider-man : Battle For New York (gba)
-
Naruto : Ninja Council 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender (gba)
-
Teen Titans 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender : The Burning Earth (gba)
-
Naruto : Konoha Senki (gba)
-
Naruto : Saikyou Ninja Daikesshuu 2 (gba)