

Shining Soul II ist eines dieser GBA -Edelsteine, die sich viel größer anfühlen, als es ein Recht hat. Sie wählen aus acht Klassen - ich ging zuerst mit dem Archer, was Spaß machte, bis ich aus nächster Nähe geschwemmt wurde - und tauchte in diesen überraschend tiefen Dungeon -Crawler ein. Der Kampf ist auf den ersten Blick einfach, aber Sie bemerken kleine Dinge: Waffengewicht ist tatsächlich wichtig, einige Fähigkeiten ketten auf coole Weise zusammen, und das Beutesystem wirft Sie gerade genug Upgrades, um sich mächtig zu fühlen, ohne das Spiel zu brechen.
Was mich überraschte, war, wie viel die Klassen tatsächlich anders spielen. Die schnellen Schrägstriche des Samurai fühlen sich nichts mit dem langsamen heiligen Zauber des Priesters an, und der Teleport-Bewegung des Ninja verändert die Art und Weise, wie Sie sich jedem Kampf nähern. Die Übersetzung ist in Spots etwas rau (danke, Eurasien -Version), aber Sie werden es nach ein paar Dungeon -Läufen herausfinden. Erwarten Sie einfach keine Geschichte - es geht darum, mit Ihrem Lieblingsspielstil durch Horden von Monstern zu hacken.
Es ist die Art von Spiel, in der Sie nach 20 Minuten auf die Uhr schauen und feststellen, dass Sie zwei Stunden lang gemahlen haben.
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