

Oriental Blue: Ao No Tengai är en av de GBA -RPG som flög under radaren tillbaka på dagen, men man, det har den här konstiga charm för det. Du börjar plocka mellan två huvudpersoner-en vandrande svärdman eller detta skrämmande barn-och direkt kastar spelet dig in i denna frodiga, östasiatiska inspirerade värld som känns mycket större än den borde på en liten patron.
Pixelkonsten är underbar, alla varma apelsiner och djupa blues, och striden har denna snygga twist där du kan blanda och matcha elementära sprit för att anpassa dina attacker. Jag minns att jag fastnade för länge och försökte ta reda på vilka andekombinationer som fungerade bäst mot vissa fiender (ledtråd: Sov inte på vatten + vind).
Det som verkligen anslöt mig var hur dina val faktiskt spelar någon roll-Sidsuppdrag kan förändras beroende på vem du pratar med först, och vissa städer kommer inte att släppa in dig om du har fattat vissa historier. Det har den gamla skolan RPG-slipning, men med tillräckligt med små överraskningar för att hindra den från att känna sig gammal. Om du är i 16-bitars ERA JRPG med grenvägar, är den här en dold pärla som är värd att gräva upp.
Måste spelas
-
Spider-man 2 (gba)
-
Naruto - Konoha Senki (j)(cezar) (gba)
-
Teen Titans (u)(trashman) (gba)
-
Naruto (j)(eurasia) (gba)
-
Spider-man (gba)
-
Spider-man : Battle For New York (gba)
-
Naruto : Ninja Council 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender (gba)
-
Teen Titans 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender : The Burning Earth (gba)
-
Naruto : Konoha Senki (gba)
-
Naruto : Saikyou Ninja Daikesshuu 2 (gba)