

Mega Lo Mania är ett av de konstigt beroendeframkallande strategispel där du spelar som en gud som försöker utveckla rivaliserande gudar över olika tidpunkter. Du börjar i stenåldern med en handfull grottmän, och innan länge forskar du teknik, uppgraderar dina små dudes till riddare eller tankar och kastar blixtbultar vid fiendens baser.
Första gången jag spelade blev jag förstörd eftersom jag inte insåg hur viktigt det var att ta tag i territoriet tidigt - de resursfläckarna torkar snabbt. Pixelkonsten har denna fåniga charm, särskilt när dina enheter firar efter att ha fångat en zon. Och trollformlerna? Ingenting som att släppa en meteor på någons noggrant byggda armé.
Det har den "bara en tur" energi till ", men varnas: AI rör sig inte i senare stadier. Du vill balansera utvidgningen med försvar om du inte tycker om att titta på dina samuraier bli ångrullade av lasertankar. Håller fortfarande överraskande bra för en Genesis -titel.
Måste spelas
-
Mega Bomberman (sega)
-
Mega Man – The Wily Wars Sram Save Hack (sega)
-
Streets Of Rage – Mega Man Edition (sega)
-
Mega-lo-mania (europe) (v1.1) (sega)
-
Megaman - The Wily Wars (europe) (sega)
-
Mega Man – The Wily Wars (sega)
-
Mega-lo-mania (europe) (sega)
-
Mega Bomberman (europe) (sega)
-
Mega-lo-mania (japan) (sega)
-
Megaman Polarity (flash)
-
Mega Man X (snes) (snes)
-
Megaman Project X (flash)