

Mega Lo Mania é um daqueles jogos de estratégia estranhamente viciante, onde você joga como um deus tentando superar as divindades rivais em diferentes épocas. Você começa na Idade da Pedra com um punhado de cavernas e, em pouco tempo, está pesquisando tecnologia, atualizando seus pequenos caras em cavaleiros ou tanques e arremessando raios de raios nas bases inimigas.
A primeira vez que joguei, fui destruído porque não percebi o quão importante era pegar o território mais cedo - aqueles pontos de recursos secam rapidamente. A arte do pixel tem esse charme pateta, especialmente quando suas unidades celebram depois de capturar uma zona. E os feitiços? Nada como soltar um meteoro no exército cuidadosamente construído de alguém.
Tem a energia "apenas mais uma vez", mas esteja avisado: a IA não mexe em estágios posteriores. Você vai querer equilibrar a expansão com a defesa, a menos que goste de ver seus samurais serem rolados por tanques a laser. Ainda se mantém surpreendentemente bem para um título de Gênesis.
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