

Marmor Madness på Sega Genesis är ett av de spel som ser enkla ut tills du faktiskt försöker. Du kontrollerar en marmor som rullar genom dessa vilda, isometriska labyrinter - vissa har ramper som slänger dig om du träffar dem fel, andra är fulla av gropar som bara väntar på att svälja din stackars lilla sfär. Fysiken känner sig konstigt realistisk för ett 16-bitars spel, som din marmor faktiskt har vikt och fart.
Första gången jag spelade tänkte jag "Hur hårt kan rulla en boll vara?" Det visar sig, väldigt. De senare nivåerna blir brutala, med rörliga plattformar, fiender som slår dig av kursen och dessa mardröminducerande smala vägar där ett fel drag skickar dig tumlande. Musiken har denna konstiga, spända synthvibe som på något sätt gör att allt känns ännu mer brådskande.
Det är en av dessa arkadportar som fortfarande håller upp om du är i precisionsbaserade utmaningar. Var bara inte förvånad om du startar om den första nivån fem gånger innan du får tag på det.
Måste spelas
-
Avatar (sega)
-
Superman (sega)
-
Naruto (sega)
-
Spider-man And X-men - Arcade's Revenge (sega)
-
Batman (sega)
-
Superman (beta) (sega)
-
The Death And Return Of Superman (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (sega)
-
Kung Fu Panda 2 (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (europe) (sega)