

La follia di marmo sulla Genesi Sega è uno di quei giochi che sembrano semplici fino a quando non lo provi davvero. Controlli un marmo che rotola attraverso questi labirinti selvaggi e isometrici: alcuni hanno rampe che ti lanciano se li colpisci, gli altri sono pieni di fosse solo in attesa di ingoiare la tua povera piccola sfera. La fisica sembra stranamente realistica per un gioco a 16 bit, come se il tuo marmo abbia in realtà peso e slancio.
La prima volta che ho giocato, ho pensato "Quanto può essere difficile rotolare una palla?" Si scopre, molto. I livelli successivi diventano brutali, con piattaforme in movimento, nemici che ti buttano fuori rotta e questi percorsi stretti che inducono l'incubo in cui una mossa sbagliata ti manda il crollo. La musica ha questa strana e tesa atmosfera di synth che in qualche modo rende tutto ancora più urgente.
È una di quelle porte arcade che reggono ancora se ti piacciono le sfide basate sulla precisione. Basta non essere sorpreso se riavvia il primo livello cinque volte prima di prenderlo.
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