

Haou Taikei Ryuu Knight - Paladin är en av de otydliga SNES JRPG: erna som aldrig gjorde det utanför Japan, vilket är synd eftersom det har denna konstiga charm. Du börjar som en riddare med en drakekompis (för naturligtvis), och striden är denna blandning av turbaserad strategi och realtidsrörelse. Spriterna är chunky på det tidiga 90 -talet, och musiken är förvånansvärt solid för ett spel som de flesta inte har hört talas om.
Första 10 minuter? Du kastas in i ett slott under belägring och räknar ut hur du placerar dina enheter innan fiender svärmar dig. Draken känns överväldigad till en början - tills du inser att allt annat träffar som en lastbil också. Det har den klassiska "malet eller dör" -energin, men striderna är tillräckligt snabba för att den inte drar. Om du är i nisch SNES RPG med en taktisk twist, är det värt att gräva upp.
Måste spelas
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)