

Haou Taikei Ryuu Knight: el señor de Paladin es uno de esos oscuros SNES JRPG que nunca salió fuera de Japón, lo cual es una pena porque tiene este extraño encanto. Comienzas como un caballero con un compañero de dragón (debido, por supuesto), y el combate es esta mezcla de estrategia basada en turnos y movimiento en tiempo real. Los sprites son gruesos a principios de los años 90, y la música es sorprendentemente sólida para un juego del que la mayoría de la gente no ha oído hablar.
¿Los primeros 10 minutos? Eres arrojado a un castillo bajo asedio, descubriendo cómo colocar tus unidades antes de que los enemigos te invadan. El dragón se siente abrumado al principio, hasta que te das cuenta de que todo lo demás también golpea como un camión. Tiene esa energía clásica "Grind o Die", pero las batallas son lo suficientemente rápidas como para que no se arrastre. Si te gustan los juegos de rol de nicho SNES con un toque táctico, vale la pena desenterrar este.
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