

Haou Taikei Ryuu Knight - Lord aus Paladin ist einer dieser obskuren SNES -JRPGs, die es nie außerhalb Japans geschafft haben, was eine Schande ist, weil es diesen seltsamen Charme hat. Sie beginnen als Ritter mit einem Drachenbegleiter (natürlich) und der Kampf ist diese Mischung aus rundenbasierter Strategie und Echtzeitbewegung. Die Sprites sind in diesem Weg der frühen 90er Jahre klobig, und die Musik ist überraschend solide für ein Spiel, von dem die meisten Leute nichts gehört haben.
Erste 10 Minuten? Sie werden unter Belagerung in eine Schloss geworfen, um herauszufinden, wie Sie Ihre Einheiten positionieren, bevor Feinde Sie schwärmen. Der Drache fühlt sich zunächst überwältigt - bis Sie erkennen, dass alles andere auch wie ein Lastwagen trifft. Es hat diese klassische "Grind or Die" -Energie, aber die Schlachten sind schnell genug, dass es nicht zieht. Wenn Sie sich mit Nischen -SNES -RPGs mit einer taktischen Wendung interessieren, lohnt es sich, sich auszugraben.
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