

Godzilla 2 på NES är ett av de konstigt djupa strategispel som gömmer sig bakom en monsterfilmskin. Vid första anblicken ser det ut som en enkel "försvara staden" -avtalet, men då inser du att du jonglerar resursmenyer, trupputplaceringar och till och med nukes - ja, du kan släppa nukes, som känns både fantastiskt och ganska trasslat.
Monsterna trampar inte bara medvetet. De reagerar faktiskt på dina försvar, ändrar vägar eller till och med samarbetar mot dig om du är för aggressiv. Och om du håller tillräckligt länge, kan några av dem byta sida, vilket är en trevlig överraskning när du knappt håller på. Kontrollerna tar en minut att vänja sig vid, men när den klickar kommer du att vara frustrerande rörliga enheter medan du ber dina missilsilosuppladdning i tid.
Det är inte perfekt - AI kan vara jävligt, och ibland bulldoze bara allt oavsett vad du gör - men det finns något konstigt tillfredsställande med att knappt skrapa mot ett kaiju -angrepp. Förvänta dig bara inte att vinna vid ditt första försök.
Måste spelas
-
Super Mario Bros. 2 (nes)
-
Captain America And The Avengers (australia) (nes)
-
Superman (japan) (nes)
-
T&c Surf Design (nes)
-
Ultima - Quest Of The Avatar (nes)
-
Transformers (nes)
-
Popeye (nes)
-
Spider-man - Return Of The Sinister 6 (nes)
-
Batman 3 (nes)
-
Iron Tank - The Invasion Of Normandy (nes)
-
Ivan 'ironman' Stewart's Super Off Road (nes)
-
Superman (nes)