

Godzilla 2 sur NES est l'un de ces jeux de stratégie étrangement profonds qui se cachent derrière une peau de film monstre. À première vue, cela ressemble à un simple accord "Defend the City", mais vous vous rendez compte que vous jonglez avec les menus de ressources, les déploiements de troupes et même les armes nucléaires - vous pouvez laisser tomber des armes nucléaires, ce qui semble à la fois génial et un peu gâché.
Les monstres ne jouent pas non plus sans réfléchir non plus. Ils réagissent en fait à vos défenses, changent de chemin ou même qui font équipe contre vous si vous êtes trop agressif. Et si vous durez assez longtemps, certains pourraient changer de côté, ce qui est une belle surprise lorsque vous vous accrochez à peine. Les commandes prennent une minute pour s'y habituer, mais une fois qu'il cliquera, vous déplacerez frénétiquement les unités tout en priant vos silos de missile rechargez dans le temps.
Ce n'est pas parfait - l'IA peut être janky, et parfois les monstres ne font que tout ce que vous faites - mais il y a quelque chose de étrangement satisfaisant à peine à ne pas gratter contre une attaque Kaiju. Ne vous attendez pas à gagner votre premier essai.
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