

Final Fantasy XII - Revenant Wings är ett av de DS -spel som smyger upp på dig - det börjar känna sig som en lättare spin -off, men innan länge är du djupt i förvånansvärt taktiska strider. Du spelar som Vaan och hans besättning (ja, FFXII-gänget), men istället för traditionell RPG-strid, handlar det om att kalla små bevingade krigare som kallas ESPERS och mikromanagera dem i realtids olyckor.
Till att börja med tyckte jag att det skulle vara för enkelt - bara knacka på enheter och svärma fiender - men AI sätter faktiskt upp en anständig kamp, vilket tvingar dig att balansera melee, varierade och flygande enheter. ESPERS har detta svaghetssystem för rock-paper-sacher, så brute force fungerar inte alltid. Dessutom är beröringskontrollerna konstigt tillfredsställande när du får tag på flickande enheter runt slagfältet.
Berättande är det klassisk Final Fantasy-sky pirater, forntida civilisationer och alldeles för många skärscener för ett handhållet spel. Men om du gillade FFXII: s värld är det ett solid sidäventyr med något legitim strategidjup. Förvänta dig bara inte iValice i full konsolhärlighet - spriterna är charmiga, men DS -hårdvaran visar dess gränser.
Måste spelas
-
Iron Man 2 (nds)
-
Inazuma Eleven (nds)
-
Rhythm Heaven (us) (nds)
-
Lego Ninjago - The Videogame (eu) (nds)
-
Kirby - Mass Attack (nds)
-
Crash - Mind Over Mutant (nds)
-
Ultimate Mortal Kombat (nds)
-
Dragon Ball Z - Supersonic Warriors 2 (nds)
-
Kung Fu Panda - Legendary Warriors (nds)
-
Warioware - Touched! (eu) (nds)
-
Dragon Quest V - Tenkuu No Hanayome (dominent) (j) (nds)
-
Lego Battles - Ninjago (nds)