

Final Fantasy XII - Revenant Wings é um daqueles jogos do DS que se esgueiram em você - começa a parecer um spin -off mais leve, mas em pouco tempo você está profundamente em batalhas surpreendentemente táticas. Você joga como Vaan e sua equipe (sim, a gangue FFXII), mas, em vez do combate tradicional de RPG, trata-se de convocar pequenos guerreiros alados chamados Espers e microgerenciar-os em escaramuças em tempo real.
No começo, eu pensei que seria muito simples - apenas unidades de toque e inimigos de enxamear - mas a IA realmente coloca uma luta decente, forçando você a equilibrar as unidades corpo a corpo, a longo alcance e voador. Os Espers têm esse sistema de fraqueza em papel-paper-tesouros, então a força bruta nem sempre funciona. Além disso, os controles de toque são estranhamente satisfatórios quando você pega o jeito de unidades de folga ao redor do campo de batalha.
Em termos de história, é o clássico Final Fantasy-piratas do tipo, civilizações antigas e muitas cenas para um jogo portátil. Mas se você gostou do mundo do FFXII, é uma aventura lateral sólida com alguma profundidade de estratégia legítima. Só não espere o IVALICE em plena glória do console - os sprites são encantadores, mas o hardware do DS mostra seus limites.
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