

Okej, så sorg är ett av de GBA -spelen som bara spikar Castlevania -vibe - dark, konstig och full av hemligheter. Du spelar som Soma, den här killen som vaknar upp i Draculas slott med noll aning om hur han kom dit. Klassisk installation, eller hur? Men här är vridningen: istället för att piska allt som Belmonts gör, stjäl du fiendens själar och använder deras förmågor. Vissa är värdelösa (tittar på dig, fladdermusomvandling), men andra förändrar helt hur du utforskar. Hittade en själ som låter dig gå under vattnet? Plötsligt är den översvämmade korridoren inte en återvändsgränd längre.
Slottet är denna massiva, sammankopplade labyrint-du kommer ständigt tillbaka, men på ett bra sätt, som när du äntligen får den dubbla hoppets själ och inser åh, den avsatsen hånade mig av en anledning . Boss -slagsmål är brutala tills du räknar ut deras mönster (eller slipar lite - ingen skam). Och musiken? Absolute Bangers, särskilt klocktornets tema. Det har den perfekta blandningen av Gothic och GBA-era synth.
Allvarligt, om du gillar Metroidvanias alls, är det här ett måste. Förvänta dig bara inte att lägga ner det när du börjar kartlägga slottet i huvudet.
Måste spelas
-
Spider-man 2 (gba)
-
Naruto - Konoha Senki (j)(cezar) (gba)
-
Teen Titans (u)(trashman) (gba)
-
Naruto (j)(eurasia) (gba)
-
Spider-man (gba)
-
Spider-man : Battle For New York (gba)
-
Naruto : Ninja Council 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender (gba)
-
Teen Titans 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender : The Burning Earth (gba)
-
Naruto : Konoha Senki (gba)
-
Naruto : Saikyou Ninja Daikesshuu 2 (gba)