

Ok, então Aria de tristeza é um daqueles jogos do GBA que apenas prega a vibração do Castlevania - escapar, estranho e embalado com segredos. Você toca como Soma, esse cara que acorda dentro do castelo de Drácula com zero pista de como ele chegou lá. Configuração clássica, certo? Mas aqui está a reviravolta: em vez de chicotear tudo como Belmonts, você rouba almas inimigas e usa suas habilidades. Alguns são inúteis (olhando para você, transformação de morcegos), mas outros mudam completamente a maneira como você explora. Encontrou uma alma que permite andar debaixo d'água? De repente, esse corredor inundado não é mais um beco sem saída.
O castelo é esse labirinto enorme e interconectado-você voltará constantemente, mas de um jeito bom, como quando você finalmente obtém a alma de salto duplo e percebe , oh, essa borda estava me provocando por uma razão . As brigas de chefes são brutais até você descobrir seus padrões (ou moer um pouco - não é vergonha). E a música? Bangers absolutos, especialmente o tema da torre do relógio. Tem aquela mistura perfeita de sintetizador gótico e da era GBA.
Sério, se você gosta de metroidvanias, este é um reprodução obrigatória. Só não espere abaixá -lo quando começar a mapear o castelo em sua cabeça.
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