

D'accord, donc Aria of Sorrow est l'un de ces jeux GBA qui ne fait que clouer l'ambiance Castlevania - Dark, bizarre et remplie de secrets. Vous jouez en tant que Soma, ce gars qui se réveille à l'intérieur du château de Dracula sans indice comment il est arrivé. Configuration classique, non? Mais voici la torsion: au lieu de tout fouetter comme le font les Belmont, vous volez les âmes ennemies et utilisez leurs capacités. Certains sont inutiles (vous regarder, la transformation des chauves-souris), mais d'autres changent complètement la façon dont vous explorez. Vous avez trouvé une âme qui vous permet de marcher sous l'eau? Soudain, ce couloir inondé n'est plus une impasse.
Le château est ce labyrinthe massif et interconnecté - vous reviendrez constamment en arrière, mais dans le bon sens, comme quand vous obtenez enfin cette âme à double saut et réalisez oh, ce rebord me narguait pour une raison . Les combats de boss sont brutaux jusqu'à ce que vous compreniez leurs modèles (ou broyez un peu - aucune honte). Et la musique? Bangers absolus, en particulier le thème de la tour de l'horloge. Il a ce mélange parfait de synthé gothique et de GBA.
Sérieusement, si vous aimez les metroidvanias, celui-ci est un incontournable. Ne vous attendez pas à le remettre une fois que vous commencez à mapper le château dans votre tête.
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