

Breath of Fire på SNES är en av de RPG som bara känns klassiska-som att gräva upp en älskad bok med hundörda sidor. Du börjar som Ryu, ett barn som kan förvandlas till en drake (som, låt oss vara ärliga, aldrig blir gamla), och med en gång kastas du i denna konstigt mysiga blandning av byar, grottor och svängbaserade slagsmål där positionering faktiskt är viktig. Spriterna är chunky på det perfekta 16-bitars sättet och musiken? Fortfarande smällar.
Det jag älskar är hur det inte håller din hand. Du snubblar in i strider där du inser för sent att din healer är i fel rad, eller går vilse i någon fängelsehål eftersom kartan är helt snodig. Men det är en del av charmen - att begränsa vilka partimedlemmar som klickar ihop (Ninas magi är bustad om du håller henne vid liv tillräckligt länge) och långsamt avslöjar Ryus drakeomvandlingar. Det är grindigt i fläckar, men på det tillfredsställande "ett nivå" -vägen. Om du har en mjuk plats för gamla skolan RPG med hjärta, är den här en tidskapsel som är värd att spricka.
Måste spelas
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)