

Breath of Fire on SNES è uno di quei giochi di ruolo che sembrano solo classici, come scavare un libro molto amato con pagine dalle orecchie di cane. Inizi come Ryu, un bambino che può trasformarsi in un drago (che, siamo onesti, non invecchia mai) e subito sei gettato in questo mix stranamente accogliente di villaggi, grotte e combattimenti a base di turni in cui il posizionamento conta effettivamente. Gli sprite sono grossi in quel modo perfetto a 16 bit e la musica? Ancora schiaffeggia.
Quello che amo è come non ti tiene la mano. Ti imbatterai in battaglie in cui ti rendi conto troppo tardi che il tuo guaritore è nella fila sbagliata o ti perderai in qualche sotterraneo perché la mappa è tutta tortuosa. Ma fa parte del fascino: chiarire quali membri del partito fanno clic insieme (la magia di Nina viene rotta se la tieni in vita abbastanza a lungo) e scopre lentamente le trasformazioni del drago di Ryu. È macinante nei punti, ma in quel modo soddisfacente "un livello in più". Se hai un punto debole per i giochi di ruolo della vecchia scuola con il cuore, questa è una capsula del tempo che vale la pena aprirsi.
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