

Om du någonsin har velat återskapa den galna, glob-traven-krypteringen från Jules Vernes klassiker, spikar denna GBA-anpassning faktiskt vibe. Du börjar som Phileas Fogg i London med en löjlig satsning att vinna - 80 dagar för att cirkla planeten eller bysten. Klockan är redan tickande när du rusar för att boka passage på skörda tåg, skissartade ångfartyg och enstaka elefant (ja, verkligen).
Det som förvånade mig var hur mycket det känns som att hantera en kaotisk resplan. En minut består du tjänstemän i Egypten för att låta ditt tåg passera, nästa gång du spelar i Hong Kong för att skrapa upp tillräckligt med kontanter för nästa ben. Pixelkonsten ger varje stopp - paris, Bombay, San Francisco - tillräckligt tillräckligt personlighet för att du önskar att du kunde dröja, men den jävla timern kommer inte att låta dig. Pro tips: Hoppa över de "natursköna rutterna" såvida du inte tycker om att vara strandad i öknen med nollfonder.
Det är jävligt i det tidiga 2000 -talet handhållna sättet, men det finns något konstigt beroendeframkallande med att knappt göra kontakter medan dina pengar och förnuft dränerar bort. Precis som boken är halva kulan hur illa saker och ting går fel.
Måste spelas
-
Spider-man 2 (gba)
-
Spider-man (gba)
-
Naruto - Konoha Senki (j)(cezar) (gba)
-
Teen Titans (u)(trashman) (gba)
-
Naruto (j)(eurasia) (gba)
-
Naruto : Ninja Council 2 (gba)
-
Spider-man : Battle For New York (gba)
-
Naruto : Konoha Senki (gba)
-
Naruto : Saikyou Ninja Daikesshuu 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender (gba)
-
Avatar : The Last Airbender : The Burning Earth (gba)
-
Teen Titans 2 (gba)