

Se hai mai desiderato ricreare quella frenetica scramble di troti dal classico di Jules Verne, questo adattamento GBA inchioda in realtà l'atmosfera. Inizi come Philias Fogg a Londra con una scommessa ridicola per vincere: 80 giorni per cerchio sul pianeta o busto. L'orologio sta già ticchettando quando ti arrampichi per liberare il passaggio su treni traballanti, navi a vapore abbozzato e l'elefante occasionale (sì, davvero).
Ciò che mi ha sorpreso è stato quanto mi sembra di gestire un itinerario di viaggio caotico. Un minuto stai corrompendo i funzionari in Egitto per far passare il tuo treno, il prossimo stai giocando a Hong Kong per scappare abbastanza denaro per la tappa successiva. L'arte dei pixel dà ogni fermata - Parisi, Bombay, San Francisco - solo abbastanza personalità da farti desiderare di poterlabarsi, ma quel dannato timer non ti permetterà. Suggerimento professionale: salta le "rotte panoramiche" a meno che non ti piaccia essere bloccato nel deserto con zero fondi.
È janky in quell'inizio degli anni 2000, ma c'è qualcosa di stranamente avvincente nel stabilire a malapena connessioni mentre i tuoi soldi e la sanità mentale si scaricano. Proprio come il libro, metà del divertimento è quanto le cose vanno male.
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