

Si vous avez toujours voulu recréer cette course frénétique et globe-trotter du classique de Jules Verne, cette adaptation GBA cloue l'ambiance. Vous commencez en tant que Phileas Fogg à Londres avec un pari ridicule pour gagner - 80 jours pour faire le tour de la planète ou du buste. L'horloge se tourne déjà lorsque vous vous précipitez pour réserver un passage dans des trains branlants, des navires à vapeur sommaires et l'éléphant occasionnel (oui, vraiment).
Ce qui m'a surpris, c'est à quel point cela a envie de gérer un itinéraire de voyage chaotique. Une minute, vous soudoyez les responsables en Égypte pour laisser passer votre train, le prochain vous jouez à Hong Kong pour recueillir suffisamment d'argent pour la jambe suivante. Le Pixel Art donne chaque arrêt - Paris, Bombay, San Francisco - juste une personnalité suffisante pour vous faire souhaiter que vous puissiez vous attarder, mais ce putain de minuterie ne vous laissera pas. Conseil de pro: sautez les "itinéraires panoramiques" à moins que vous aimiez être bloqué dans le désert avec des fonds zéro.
C'est janky dans cette manière portable au début des années 2000, mais il y a quelque chose de étrangement addictif à faire à peine des liens tandis que votre argent et votre santé mentale s'écoulent. Tout comme le livre, la moitié du plaisir est à quel point les choses tournent mal.
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