

A Wrecking Crew é um daqueles jogos estranhos do NES, onde Mario abandona o macacão e se torna um especialista em demolição. Você está basicamente esmagando tudo à vista - ladadores, blocos, bombas -, mas há um problema: você precisa fazê -lo na ordem certa ou se prender ou deixar os inimigos vivos. Os níveis andam por aí, por isso, se você errar, você continuará correndo em círculos enquanto as bolas de fogo e esse cara irritante para arremessar você o perseguir.
Spike (ou Blackey, se você está tocando a versão japonesa) é o capataz que vagueia como se ele é o dono do lugar - alguns dizem que ele inspirou Wario, mas honestamente, ele é apenas um cara em um hardhhat, dificultando sua vida. Luigi também está aqui, estranhamente vestido de roxo em vez de verde, e o modo de dois jogadores é caótico da melhor maneira. A versão de arcade, vs. A tripulação de destruição, é basicamente a mesma, mas com essa vantagem competitiva clássica.
Não é o seu jogo típico de Mario, mas há algo gratificante em descobrir o quebra -cabeça de cada nível antes que tudo desmaie em você.
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