

Wrecking Crew es uno de esos extraños juegos de NES, donde Mario abandona el mono y se convierte en un experto en demolición. Básicamente, estás rompiendo todo a la vista (cortinas, bloques, bombas), pero hay una trampa: tienes que hacerlo en el orden correcto, o te atraparás o dejarás vivo enemigos. Los niveles se vuelven, así que si te equivocas, seguirás corriendo en círculos mientras bolas de fuego y este tipo molesto que arroja una llave inglesa te persigue.
Spike (o Blackey, si estás jugando la versión japonesa) es el capataz que deambula como si sea el dueño del lugar, algunos dicen que inspiró a Wario, pero honestamente, es solo un tipo en un casco que dificulta la vida. Luigi también está aquí, extrañamente vestido de púrpura en lugar de verde, y el modo de dos jugadores es caótico de la mejor manera. La versión Arcade, vs. Wrecking Crew es básicamente lo mismo, pero con esa ventaja competitiva clásica.
No es tu juego típico de Mario, pero hay algo satisfactorio en descubrir el rompecabezas de cada nivel antes de que todo se derrumbe en ti.
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