

L'équipage de Wrecking est l'un de ces premiers jeux NES étranges où Mario abandonne la salopette et devient un expert en démolition. Vous écrasez essentiellement tout ce qui est en vue - les tartins, les blocs, les bombes - mais il y a un hic: vous devez le faire dans le bon ordre, ou vous vous piétirez ou laissez des ennemis vivants. Les niveaux bouclent, donc si vous gâchez, vous continuerez à courir en rond pendant que les boules de feu et ce gars ennuyeux lance-têtes vous poursuivent.
Spike (ou Blackey, si vous jouez la version japonaise) est le contremaître qui se promène comme s'il possède l'endroit - certains disent qu'il a inspiré Wario, mais honnêtement, il est juste un gars en un hard pour rendre votre vie difficile. Luigi est ici aussi, étrangement vêtu de violet au lieu de vert, et le mode à deux joueurs est chaotique de la meilleure façon. La version Arcade, vs. L'équipe de démolition est fondamentalement la même, mais avec cet avantage concurrentiel classique.
Ce n'est pas votre jeu Mario typique, mais il y a quelque chose de satisfaisant à trouver le puzzle de chaque niveau avant que tout ne s'effondre sur vous.
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