

O Wacky Worlds é um daqueles jogos do Gênesis que exclui a personalidade desde o momento em que você pressiona o começo. Você escolhe entre quatro personagens estranhos (eu sempre fui com o cara azul que parecia um Muppet rejeitado) e, de repente, você está pulando através dos níveis de doces, esquivando -se de Gumballs sencientes que tentam rolar você.
O primeiro nível indica você a pensar que é simplesmente fofo - até você perceber que as plataformas de Lollipop se dissolvem se você ficar com elas por muito tempo. No nível 3, você está em uma zona espacial bizarra, onde a gravidade continua jogando de cabeça para baixo, e é aí que realmente clica o quão criativo é o design de nível. A música também tem aquele charme de sintetizador clássico do início dos anos 90 - o tema da terra dos doces ainda fica preso à minha cabeça às vezes.
Não é perfeito - alguns dos saltos posteriores exigem um tempo perfeito para pixels que fará você gemer - mas há algo especial sobre o quão sem desculpas é estranho. Eles não tornam os plataformas tão coloridos e imprevisíveis.
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