

Wacky Worlds ist eines dieser Genesis -Spiele, die von dem Moment, an dem Sie Start drücken, nur die Persönlichkeit ausstößt. Sie wählen zwischen vier seltsamen kleinen Charakteren (ich ging immer mit dem blauen Kerl, der wie ein abgelehnter Muppet aussah) und plötzlich hüpft Sie durch Levels aus Süßigkeiten und weicher kürzerer Gumballs aus, die versuchen, Sie umzudrehen.
Der erste Level bringt Sie dazu, zu denken, dass es einfach süß ist - bis Sie erkennen, dass sich die Lollipop -Plattformen auflösen, wenn Sie zu lange darauf stehen. Von Level 3 Sie befinden sich in einer bizarren Raumzone, in der die Schwerkraft immer wieder auf den Kopf stellt, und dann klickt sie wirklich darauf, wie kreativ das Level -Design ist. Die Musik hat auch den klassischen Synth -Charme der frühen 90er Jahre - das Thema Süßigkeitenland ist manchmal immer noch in meinem Kopf stecken.
Es ist nicht perfekt - einige der späteren Sprünge erfordern ein pixel -perfektes Timing, das Sie zum Stöhnen bringt - aber es ist etwas Besonderes, wie unapologisch seltsam es ist. Sie machen Plattformer nicht mehr so farbenfroh und unvorhersehbar.
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