

Wacky Worlds es uno de esos juegos de Génesis que simplemente rezuma personalidad desde el momento en que comienza. Eliges entre cuatro pequeños personajes extraños (siempre fui con el tipo azul que parecía un Muppet rechazado) y de repente estás rebotando a través de niveles de dulces, esquivando chicles sensibles que intentan volarte.
El primer nivel te engaña para que pienses que es lindo, hasta que te das cuenta de que las plataformas Lollipop se disuelven si te paras demasiado tiempo. Por el nivel 3, estás en una extraña zona espacial donde la gravedad sigue volteando hacia abajo, y ahí es cuando realmente hace clic en cuán creativo es el diseño del nivel. La música también tiene ese clásico encanto de sintetizador de principios de los 90: el tema de Candy Land todavía se queda atascado en mi cabeza a veces.
No es perfecto, algunos de los saltos posteriores requieren un tiempo perfecto para píxeles que te hará gemir, pero hay algo especial en lo extraños que es más raro. Ya no hacen de los plataformas tan coloridos e impredecibles.
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