

Cara, a aventura do conto de fadas sobre Gênesis era outra coisa. Você começa neste enorme mundo aberto-à frente de seu tempo-apenas vagando por florestas e aldeias sem manutenção à mão. Sem marcadores de missão, sem flechas apontando para onde ir. Só você, uma espada, e muito "Espere, essa caverna lá antes?"
Os gráficos têm aquele charme robusto do início dos anos 90, mas a atmosfera? Surpreendentemente mal -humorado. Em um minuto, você está conversando com os moradores que falam em enigmas, o próximo você está sendo pulando por duendes no nevoeiro. E a música? Assombrando pequenas melodias que ficam com você.
É machucado pelos padrões de hoje (boa sorte descobrir alguns quebra -cabeças sem um guia), mas há algo especial sobre como ele o deixa nesse mundo estranho e solitário de fantasia e diz "descobrir isso". Ainda é um daqueles jogos que penso anos depois.
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