

Mec, l'aventure Faery Tale sur Genesis était autre chose. Vous commencez dans ce monde ouvert massif - en avance sur son temps - vous promenant simplement dans les forêts et les villages sans maintien de la main. Pas de marqueurs de quête, pas de flèches pointant où aller. Juste toi, une épée, et beaucoup de "Attendez, était-ce la grotte là-bas avant?"
Les graphismes ont ce charme acéré au début des années 90, mais l'atmosphère? Étonnamment de mauvaise humeur. Une minute, vous discutez avec des villageois qui parlent dans les énigmes, le prochain vous êtes sauté par des gobelins dans le brouillard. Et la musique? Des petites mélodies obsédantes qui restent avec vous.
C'est janky selon les normes d'aujourd'hui (bonne chance pour trouver des puzzles sans guide), mais il y a quelque chose de spécial dans la façon dont il vous jette dans ce monde fantastique étrange et solitaire et dit "le comprendre". Encore l'un de ces jeux à laquelle je pense des années plus tard.
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