

Terranigma é um daqueles RPGs SNES que de alguma forma voaram sob o radar - especialmente fora do Japão - o que é uma pena porque é fantástico. Você toca como Ark, esse garoto imprudente que acidentalmente desencadeia a escuridão em um mundo congelado, e agora você deve literalmente reconstruir tudo desde o início. Plantas, animais, civilizações - tudo volta através de suas ações.
O combate parece um segredo mais suave de mana, com esse peso satisfatório para as balanços e esquivos de lança, mas a construção do mundo é o que me enganchou. Em um minuto, você está ajudando uma vila a redescobrir a música, o próximo que você está assistindo continentes inteiros se elevarem do oceano. Ele tem a mesma vibração "tudo está conectado" como a ilusão de Gaia, mas com muito mais impacto na maneira como o mundo evolui.
Além disso, essa trilha sonora? Ainda preso na minha cabeça 20 anos depois. Se você perdeu este naquele dia, é muito melhor do que a maioria dos RPGs de 16 bits.
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