

Terranigma ist einer dieser SNES -RPGs, die irgendwie unter dem Radar - insbesondere außerhalb von Japan - geflogen sind, was eine Schande ist, weil es fantastisch ist. Du spielst als Arche, dieses rücksichtslose Kind, das versehentlich die Dunkelheit in einer gefrorenen Welt auslöst, und jetzt musst du buchstäblich alles von Grund auf wieder aufbauen. Pflanzen, Tiere, Zivilisationen - alles kommt durch Ihre Handlungen zurück.
Der Kampf fühlt sich wie ein reibungsloseres Geheimnis von Mana an, mit diesem befriedigenden Gewicht für Ihre Speerschwankungen und Auswachen, aber das Weltbild hat mich angesammelt. In einer Minute helfen Sie einem Dorf, Musik wiederzuentdecken, im nächsten, wenn Sie ganze Kontinente vom Ozean auferstehen. Es hat die gleiche Stimmung "Alles ist verbunden" wie die Illusion von Gaia, aber mit viel mehr Einfluss darauf, wie sich die Welt entwickelt.
Auch dieser Soundtrack? 20 Jahre später immer noch in meinem Kopf steckt. Wenn Sie diesen damaligen Tag verpasst haben, ist es viel besser gealtert als die meisten 16-Bit-RPGs.
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