

Terranigma est l'un de ces RPG SNES qui ont volé sous le radar, en particulier en dehors du Japon, ce qui est dommage car c'est fantastique. Vous jouez comme Ark, cet enfant téméraire qui déchaîne accidentellement l'obscurité sur un monde gelé, et maintenant vous devez littéralement reconstruire tout depuis le sol. Plantes, animaux, civilisations - tout revient à travers vos actions.
Le combat ressemble à un secret plus fluide du mana, avec ce poids satisfaisant à vos balançoires et vos esquives de lance, mais la construction du monde est ce qui m'a accroché. Une minute, vous aidez un village à redécouvrir la musique, le prochain vous regardez des continents entiers se lever de l'océan. Il a cette même ambiance "tout est connecté" comme illusion de Gaia, mais avec beaucoup plus d'impact sur l'évolution du monde.
Aussi, cette bande-son? Toujours coincé dans ma tête 20 ans plus tard. Si vous avez manqué celui-ci à l'époque, il est bien meilleur que la plupart des RPG 16 bits.
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