

Terranigma è uno di quei giochi di ruolo SNES che in qualche modo volavano sotto il radar, specialmente fuori dal Giappone, che è un peccato perché è fantastico. Giochi come Ark, questo bambino sconsiderato che scatena accidentalmente l'oscurità in un mondo congelato, e ora devi letteralmente ricostruire tutto da zero. Piante, animali, civiltà: tutti tornano attraverso le tue azioni.
Il combattimento sembra un segreto più fluido di Mana, con questo peso soddisfacente per le tue oscillazioni e schivate, ma la costruzione del mondo è ciò che mi ha agganciato. Un minuto stai aiutando un villaggio a riscoprire la musica, il prossimo stai guardando interi continenti sorgere dall'oceano. Ha la stessa atmosfera di "tutto è collegato" come illusione di Gaia, ma con un grande impatto su come si evolve il mondo.
Inoltre, quella colonna sonora? Ancora bloccato nella mia testa 20 anni dopo. Se ti sei perso questo in passato, è invecchiato meglio della maggior parte dei giochi di ruolo a 16 bit.
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