

O Super Tennis no SNES é um daqueles jogos que parecem certos no momento em que você pega o controlador. Os controles são estupidamente simples - apenas alguns botões -, mas há essa profundidade estranha na física da bola que torna cada partida imprevisível. Lembro-me de pensar que seria outro jogo básico de tênis no estilo de arcade, mas depois continuei cheirando a tiros porque não respondi pelo momento do spin ou do jogador.
As partidas começam rápido, com o que satisfazia um saque e, em pouco tempo, você está se esforçando para devolver um chute ou tentando acertar um vencedor na linha. A IA também não é uma tarefa - mesmo com dificuldade média, eles punirão tiros preguiçosos. E sim, os gráficos são obviamente de 16 bits, mas há algo encantador na maneira como os jogadores deslizam para a posição ou comemoram com uma pequena bomba de punho.
É um daqueles jogos em que você diz "apenas mais uma partida" e de repente faz uma hora. Se você tem um amigo para duplas, ainda melhor. O Super Tennis se levanta muito melhor do que tem direito.
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