

Super Tennis su SNES è uno di quei giochi che sembra proprio nel momento in cui raccogli il controller. I controlli sono stupidamente semplici - solo un paio di pulsanti - ma c'è questa strana profondità per la fisica della palla che rende ogni partita imprevedibile. Ricordo di aver pensato che sarebbe stato un altro gioco di tennis in stile arcade di base, ma poi ho continuato a soffiare perché non ho tenuto conto dello slancio di spin o del giocatore.
Le partite iniziano velocemente, con quel soddisfacente twrack di un servizio, e in poco tempo ti arrabbi per restituire un tiro a drop o provare a inchiodare un vincitore in fondo alla linea. L'intelligenza artificiale non è neanche pushover, anche in media difficoltà, puniranno i tiri pigri. E sì, la grafica è ovviamente a 16 bit, ma c'è qualcosa di affascinante nel modo in cui i giocatori scivolano in posizione o festeggiano con una piccola pompa a pugno.
È uno di quei giochi in cui dici "solo un'altra partita" e improvvisamente è passata un'ora. Se hai un amico per il doppio, anche meglio. Super Tennis regge molto meglio di quanto non abbia il diritto.
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