

Super Soukoban no SNES é um daqueles jogos enganosamente simples - você está apenas empurrando caixas em torno de um armazém, certo? Mas cinco minutos depois, você perceberá que você se apoiou em um canto porque não pensou em três movimentos à frente. Os primeiros níveis facilitam você, mas logo você está olhando para a tela, mapeando mentalmente cada movimento possível antes mesmo de tocar no D-PAD.
A arte do pixel é limpa, quase minimalista, mas funciona - sem distrações, apenas você e o quebra -cabeça. E a música? Estranhamente cativante por algo tão repetitivo. Eu me peguei cantarolando horas depois. Alguns níveis parecem impossíveis até que esse momento "Aha" atinge e, de repente, você está deslizando em caixas como algum tipo de assistente de armazém.
É o tipo de jogo que você joga para "apenas mais um nível" às 1 da manhã, mesmo que você saiba que o nível 27 vai destruir você. Se você gosta de quebra -cabeças que fazem você se sentir inteligente (e ocasionalmente muito burro), este é um clássico por um motivo.
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